【課程簡(jiǎn)介】
本套課程講述藝術(shù)動(dòng)物CG雕塑手辦教學(xué),哺乳動(dòng)物(貓和狗)的解剖及雕刻技巧,解釋如何制作吸引人的動(dòng)物藝術(shù)形象,怎樣進(jìn)行顏色和照明選擇,自動(dòng)拓?fù)浜陀成?,如何在Maya中設(shè)置渲染以渲染多個(gè)角度,和UDIM工作流程。
在本套教程中,將會(huì)向大家展示我在制作個(gè)人項(xiàng)目中的工作流程,教程中,我會(huì)運(yùn)用到很多自動(dòng)化的工具,比如自動(dòng)拓?fù)浜妥詣?dòng)展UV,我會(huì)專注于講解技術(shù)和藝術(shù),我會(huì)講解姿勢(shì),骨骼、合成,顏色和燈光選擇等,這些都會(huì)在我的工作流程中展示出來(lái),我迫不及待地向大家逐個(gè)講解,要用到什么樣的技巧、工具和技術(shù)了 。
【購(gòu)買(mǎi)須知】
本教程需要一定的Maya ZBrush軟件基礎(chǔ)。
【課程目錄】
第 一章:雕刻貓
1.1頭部雕刻
1.2身體和四肢雕刻
1.3細(xì)節(jié)雕刻上
1.4細(xì)節(jié)雅刻下
第二章:雕刻狗
2.1狗的形狀雕刻
2.2著色
第三章:姿勢(shì)雕刻
3.1姿勢(shì)調(diào)節(jié)
3.2姿勢(shì)細(xì)節(jié)雕刻(上)
3.3姿勢(shì)細(xì)節(jié)雕刻(下)
第四章:完成雕刻以備紋理繪制
4.1狗網(wǎng)格
4.2貓網(wǎng)格
第五章:紋理繪制
5.1紋理繪制(上)
5.2紋理繪制(下)
第六章:渲染
6.1displacement和UVs
6.2光線
6.3紋理
第七章:紋理調(diào)整和最終渲染
7.1紋理調(diào)整
7.2最終渲染
第八章Photoshop中合成
8.1顏色調(diào)節(jié)
8.2圖片細(xì)節(jié)處理(上)
8.3圖片細(xì)節(jié)處理(下)
【師資力量】
瑪利亞—(Maria Panfilova)
一名來(lái)自俄羅斯莫斯科的3D角色藝術(shù)家,從2012年開(kāi)始投身于該行業(yè),主要領(lǐng)域包括游戲,影視和收藏品,曾參與《鬼泣5》、《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》、《戰(zhàn)錘:蟲(chóng)靈2》、《命運(yùn)2:奧西里斯的詛咒》、《Happy》、《超能太陽(yáng)鴨》等影視游戲項(xiàng)目。其用戶包括:Axis Studios, Arean Net, Unity, Sideshow Collectibles,和Infinity Studio等,除了受雇于現(xiàn)有客戶,我還會(huì)利用空余時(shí)間來(lái)制作個(gè)人項(xiàng)目。
【學(xué)習(xí)疑慮】
1.學(xué)員疑問(wèn):適合零基礎(chǔ)學(xué)員嗎?課程對(duì)學(xué)員有什么要求嗎?
講師解答:需要熟悉所用軟件如:Zbrush,Maya,Substance Painter的界面及一些基礎(chǔ)操作。
2.學(xué)員疑問(wèn):教程學(xué)習(xí)完是否可以做出一樣的效果或者是會(huì)學(xué)到什么?
講師解答:課程主要講解一些哺乳動(dòng)物(貓和狗)的解剖及雕刻技巧,顏色和照明選擇,渲染/導(dǎo)出設(shè)置,著色器設(shè)置等-技術(shù),如何在 Maya中設(shè)置渲染以渲染多個(gè)角度,和UDIM的工作流程。
【關(guān)于我們】
翼狐設(shè)計(jì)學(xué)院致力于成為最專業(yè)的在線設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)學(xué)院。翼狐設(shè)計(jì)學(xué)院自上線以來(lái),秉持工匠精神,專注設(shè)計(jì)教育,精選優(yōu)質(zhì)、全面、實(shí)用的課程,為每一位想真真正正學(xué)到實(shí)用知識(shí)、技能的學(xué)習(xí)者,提供貼心的一站式學(xué)習(xí)服務(wù)。立足于實(shí)用性的要求,精選各類課程,與國(guó)內(nèi)外頂 級(jí)講師、多家權(quán)威教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)建立合作,其中擁有數(shù)量可觀、制作精良的獨(dú) 家課程,致力于打造國(guó)際頂 尖的數(shù)字藝術(shù)在線學(xué)習(xí)平臺(tái)。
【學(xué)習(xí)收獲】
1.掌握工藝品雕刻的造型藝術(shù);
2.學(xué)會(huì)工藝品雕塑貼圖紋理的繪制方法及藝術(shù)燈光渲染。